Erlang 21 3 Erlang에서 유니 코드 사용하기 - 해결 된 문제

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4. Ctrl-C 를 눌렀을 때 일부 구형 서버에서도 사용이 가능하도록 Ascii 코드 3번 문자를 보내는 기존의 방식으로 변경하였습니다. 5. 문자입력창 보기와 관련된 버그를 수정하였습니다. <1.01 버전에서 개선된 점> 1. 3.1 유니 코드 구현. 유니 코드 문자 집합에 대한 지원을 구현하는 과정은 계속 진행됩니다. Erlang Enhancement Proposal (EEP) 10에서는 유니 코드 지원의 기본 사항에 대해 간략히 설명하고 향후 모든 유니 코드 인식 모듈에서 처리 할 바이너리의 기본 인코딩을 지정했습니다. 접속창선택줄 목록의 이름 변경 ... 세션설정파일을 별도의 바이너리파일에 저장함 빠른접속시에도 접속창의 이름 표시 지나간 화면 보기 키보드 지원 (Alt+PgUp, Alt+PgDn, Alt+Up, Alt+Down) ... \nn : nn은 두자리 16진수 ASCII 코드 (예: \1B (ASCII 코드 27)) * 창 목록의 '찾기' 상자가 일치 항목이 없는 경우 이후에 작동하지 않던 문제 해결. ... * '줄 주석 무시' 코드 생략 옵션 ('보기'->'코드 생략') * '디렉토리 구조 유지' 백업 옵션. ... * Hex 뷰어에서 '비 ASCII 문자 표시' 옵션 지원. 역시 (1)에서와 같은 원리입니다. 'A'는 아스키 코드 값으로 41h, 즉 65이며, 'a'는 아스키 코드값으로 61h, 즉 97 입니다. 자 그럼 보다 더 쉽게 이해하기 위해서 비트단위로 살펴보도록 하겠습니다. 8 7 6 5 4 3 2 1 (비트 위치) A : 0 1 0 0 0 0 0 1 a : 0 1 1 0 0 0 0 1 B : 0 1 0 0 0 0 1 0

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